pcreate

Pyramidのscaffoldingを出力ディレクトリに作成します。

注:Pyramid 1.8以降、このコマンドは推奨されていません。代わりにcookiecutterを使用してください:https://github.com/Pylons/?q=cookiecutter

usage: pcreate [-h] [-s SCAFFOLD_NAME] [-t SCAFFOLD_NAME] [-l]
               [--list-templates] [--package-name PACKAGE_NAME] [--simulate]
               [--overwrite] [--interactive] [--ignore-conflicting-name]
               [output_directory]
output_directory

プロジェクトが作成されるディレクトリです。

-h, --help

このヘルプメッセージを表示して終了する

-s <scaffold_name>, --scaffold <scaffold_name>

作成プロセスにscaffoldを追加する(multiple -s args accepted)

-t <scaffold_name>, --template <scaffold_name>

-s/--scaffold の下位互換性の別名です。作成プロセスに足場を追加する(複数の-t 引数が受け入れられる)

-l, --list

すべての利用可能なscaffold名をリストする

--list-templates

-l/--list の後方互換性の別名。利用可能なscaffoldの名前をすべて列挙してください。

--package-name <package_name>

使用するパッケージ名。提供された名前は有効なPythonパッケージ名とみなされ検証されません。デフォルトでは、パッケージ名はoutput_directoryの値から導出されます。

--simulate

シミュレートするが動作しない

--overwrite

常に上書きする

--interactive

ファイルが上書きされるときに問い合わせます(--overwrite デフォルトですが上書きするように指定できます)

--ignore-conflicting-name

選択した名前が既に存在する/インポート可能なパッケージの名前であっても、プロジェクトを作成します。